X1 – 2. Beine Zusammenbau

eingetragen in: X1 | 0

  Beine In diesem Teil zeigen wir dir wie du deine Beine am Korpus befestigst und mit den Servos verbindest. Du benötigst: 4 x Beine 1 x Mittelbein 4 x Beinhalterungen 4 x Beinringe 2 x Seiten-Servo-Tasche 1 x Mittel-Servo-Tasche 2 … Weiterlesen

X1 – 1. Korpus Zusammenbau

eingetragen in: X1 | 7

  Los geht´s… Du hast alle Teile von deinem X1 Roboter gedruckt oder dir das Kit gekauft? Gut, hier bist du Richtig. Wir werden dir nach und nach erklären wie du deinen X1 zusammenbaust. Auf der linken Seite findest du … Weiterlesen

X1 – 0.1 Einführung

eingetragen in: X1 | 0

  Los geht´s… Du hast dich entschieden mit unserem Roboter X1 Programmieren zu lernen. Der schwierigste Schritt ist jetzt schon getan! Wenn du deinen X1 noch nicht zusammengebaut hast, kommst du hier zur Anleitung. Du möchtest also Programmieren lernen, aber … Weiterlesen

X1 – 0.2 Vorbereitung

eingetragen in: X1 | 0

  Vorbereitung Jetzt da die Programmierumgebung installiert ist, möchten wir uns erst einmal Überblick verschaffen. Außerdem machen wir noch Einstellungen die dir das arbeiten mit der Arduino IDE vereinfachen. Video-Beispiel:         Step 1 Gehe über die Statusleiste … Weiterlesen

X1 – 01.0 Blink

eingetragen in: X1 | 0

  Blink Im letzten Tutorial haben wir gelernt wie die Programmierumgebung aufgebaut ist. Jetzt werden wir das erste mal wirklich programmieren. Du findest in den verschiedenen Bereichen, void setup() und void loop(), verschiedene Codes. Wir werden nach und nach besprechen was … Weiterlesen

X1 – 02.0 Servo

eingetragen in: X1 | 0

  Servo Basics Da wir in diesem Lernkurs davon ausgehen dass du einen X1 hast und diesen sicher so schnell wie möglich zum laufen bekommen willst, zeigen wir dir jetzt, wie das funktioniert. Anfangs kann es sein, dass dir der Code … Weiterlesen

X1 – 02.1 Center

eingetragen in: X1 | 0

  Servo Center Im letzten Kapitel hast du den Servo kennen gelernt. Jetzt willst du das gelernte in ein erstes wichtiges Programm für den Roboter schreiben. Außerdem lernst du den #define Befehl kennen. Du verwendest ihn um einer bestimmten Zahl einen Namen zu … Weiterlesen

X1 – 03.0 Funktionen

eingetragen in: X1 | 0

  Funktionen Funktionen in der Programmierung sind ein wenig wie in der Schule Mathe. Auf der einen Seite steht eine einfache Variable wie „x“, auf der anderen eine lange Formel. Doch beide bedeuten das gleiche und können jeweils mit einander … Weiterlesen

X1 – 02.2 Erste Schritte

eingetragen in: X1 | 0

  Die ersten Schritte In dieser Lektion wirst du dem Roboter die ersten Schritte beibringen. Du wirst hier auf ein Problem treffen, dass ganz typisch für das Programmieren ist. Es kommt in dieser Lektion kein neuer Code vor, jedoch wirst du das bis jetzt gelernte … Weiterlesen

1 2